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第三百四十六章

作品:真酒是最强游戏制作人| 作者:芙娅| 分类:其他类型| 更新:2023-04-18| 下载:芙娅TXT下载

不是,首先在难度上下降是为了更多的玩家游戏体验上考虑,手游上的画面这个之前提过就不说了,至于说主线,我倒是觉得有一个主线也不错,其实之前的酒厂之环和血源也不能说完全没有主线,只是说的比较隐晦,这里说的这么直白,其实对普通玩家更为友好的设计方式了。”

毕竟你也不能指望大部分的人都能接受,这样完全没什么太大对白就一个CG一样的主线玩法吧。

这是不是为难普通玩家了?

“如果说PC游戏是炫技,圆骨灰级玩家们一个梦,那么手游就做的真的更贴近大部分的受众群体。”

降低门槛,贴合受众,也没半点毛病好吧。

而且大部分玩手游的都是什么人啊,大家玩的就是轻松简单,你想想大家玩的场景,很可能是在电车里对着电脑屏幕简单的刷刷打发时间,你搞那么复杂干嘛,谁有那个时间天天对着手机那么小一块屏幕去挖掘里面的内涵,打的半死不活都过不了关,新游戏在这方面很明显是给愿意挖掘内涵的人一个机会,给不愿意挖掘的人一个快速便捷。

大家都有光明的未来……

玩家们:……你已经化身成为合格的酒卫兵了。

黑纯平:没有办法,这游戏他越玩越上头,越玩越喜欢,人一喜欢,真的很能帮这个游戏找到各种理由。

“所以如果真的是按照我的说法,那么酒厂这个游戏的新策划还真的很了不起。”

“能把单机游戏的玩法做成手游,在完全没有太多交互的前提下让玩家们越玩越上头,这也是一种功底。”

明明没有网络游戏最传统的那种25人副本,只是走剧情做直线和开宝箱,为什么这么让人上头,为什么!?

【当然是因为我们来到了一片新的世界啊】

有的读者忍不住感叹道,“跟着剧情一直往前推,我就会觉得自己完全融入到了新的世界,成为了游戏里的主角一样,这和之前的游戏还真的不太一样。”

“到底是谁诟病剧情的写法和游戏体验的,我倒是觉得这个体验比之前还要好不少,这样的玩法真的让人感觉加入了新的世界。”

“来到新的世界探索,发现越来越多不一样的东西,通过游戏的剧情和更多的人交流,邂逅更多的角色发现来融入这个世界,成为这个世界的一部分。”

“啊,这不是经典的单机RPG游戏的玩法吗?”

“没有毛病啊,你不能说因为他和之前的PC不一样,或者说他和时下大部分的网络游戏不一样他就有问题啊。”

他没有。

“是的,游戏最重要的就是给玩家一个新世界!”

“对了,还有一点,我感觉我现在越来越喜欢GIN哥了。”某位玩家表示,“虽然在游戏剧情里他是反派,但是我感觉我和他在战斗的时候进行了灵魂的交流,现在我是最懂他的人。”

“不过我还是很好奇这个游戏打算怎么盈利,因为目前看上去,好像没什么赢利点吧……