是说了实话。
不过在一个不认识的人面前装逼,实在没什么太大的成就感,而且眼前还有更重要的事情要做,这件事他只当做了一个小小插曲。
最近学校那边有课程设计作业,正常来说想要做完至少得花费一周的时间,可对于石迦来说,这仅仅是能量的问题。他的室友们就惨多了,最近好长一段时间没有来出租屋,都在学校忙着这个大作业。
因此劲乐团的开发被暂缓停止了。其实就算不停止,他们几个人开发游戏的进度也慢到了离谱的程度。
石迦明白得很,就算是dos游戏仙剑奇侠传1,想要两三个人在一个月内开发完毕,都很有难度。更何况他们之中还没有专业美工,具体的美工设计全都委托给大四的学长学姐,然而进度并不是很理想。
美工设计这行,老手和新手之间的效率简直是天地之差,更何况还是一群没毕业的学生……
此时此刻,他突然想通了一件事情——
还是得自己亲自动手啊!
“靠,想着节省点能量,没想到游戏开发竟然这么难。”石迦难得骂出了脏字。
舍不得老婆套不着狼……不对,是舍不得孩子弄不死羊……都特么什么玩意!
石迦意识到,守着宝山不用才是最大的浪费!他不急,读者们都急死了!有金手指不用,你咋这么矫情?
“前世看小说,总有人骂主角太依赖金手指,不够自立。要我说,主角他傻啊?有那么大的优势不利用,**教导我们,要团结一切可以团结的力量……”
嗯,最后一句话貌似不是这么用的吧。石迦吐槽道。
石迦总结了一下最近遇到的问题。
首先,他没有开过公司的经验,也没有开发过游戏的经历。
其次,公司场地,开发游戏所需要的人力资源,和财务资本,他都没有。
最后,强有力的事实证明,如今华国内游戏专业的大学生,全是极其不靠谱的存在。
结论,还是自己动手吧……
决心有了,能量更是充足无比,摆在他面前的问题就是:这第一步该怎么走?换句话讲,他该如何撬动藤讯帝国的第一块砖瓦?
正面硬上胜算不大,不过可以曲线救国。
思索片刻,石迦在记事本上敲打下了一行字母。
【steam】
原本是前世valve公司开发的一个整合游戏下载平台。
石迦想要做的并不是将其完全照搬过来,而是想借鉴其思路。
现在tt的主要用户群体是那部分?主要受众就是14岁到39岁的青年人群体,以及极少数40岁以上的中年人群体。
青年网民的主要特征:一是接受新事物的能力极强;二是尝试过或者有尝试网络游戏的**;三是互联网为他们的主要信息来源;四是具有求新求异的价值倾向,不愿从众。
试想一下,如果有足够数量的优秀游戏,其主要受众群体为